作为一个ingress游戏玩家,驻守边疆是一种什么感受?——riverhe

忘了是怎么入坑的了,总之当时想找个能到处走路玩的游戏,就找到了ingress。作为新疆玩家,困难是显著的,大家都知道这里曾经断网一年。围城中的围城。说多了都是泪。

边疆的po数量非常少,市区里面的po相距也常常几公里远,一脚三的情况只有在公园里才有,而公园目前晚上是不开放的。我基本都是晚上出去散步的时候顺便插脚炸po。在一番艰难的升级之后,终于到了7级。这时候慢慢也和一些蓝军玩家有了交流。

乌鲁木齐有个著名的绿军毒瘤po,米东,

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这个po众所周知,门口有荷枪守卫,进去必须里面gov工作人员带领,绿军有个大佬级玩家sky472146在里面驻守,曾经长期盖过中国西南,云南,四川,西藏等地。

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米东当时盖中国西南的多重。

云南大佬subhell联系到我,希望能解决掉这个毒瘤。然而我实地一考察发现根本接近不了这个po。然后在游戏里面举报了一下违规po,结果大家都懂,猩猩根本不理这种举报,后来我也想清楚了,猩猩一定理解不了为啥这地方不让老百姓进去,我去美国旅游的时候去参观过加州的州政府,外国人都能随便进入,和我们这边差别很大。于是毒瘤依然是毒瘤。几个7-8级的新疆玩家一合计,干脆去炸绿军大佬的8级床po好了,于是我带着evan,wzrmc等几个蓝军去炸了绿军大佬的床po,谁知惹的绿军的大佬在公频上骂我小屁孩。士可忍孰不可忍,第二天我就去了米东,在想了各种办法之后,混了进去。用半桶7炸端了米东的毒瘤。

再后来,这边的安检更加严格了,要端掉米东,合法的办法只能打电话给绿军大佬sky472146, 说我来炸你的po了,麻烦到大门口接一下。然后一个炸一个守,当然这都是不可能的。再后来米东这个po又立了几次,在仔细研究地图后发现有个地方能接近到100米之内。虽然摸不到po,但用八炸可以波及到。接下来几次都是这么荡炸了米东。同去的有本地的evan,湖南来的catdontlikefish等。之后基本和绿军相安无事,新疆最高级的只有一个15级绿军sky,我也没盖场阻止他升级,希望后面至少新疆有人审po吧。

再后来,evan去了东北上学,东北蓝军速速和圈圈等一伙人策划了个盖乌拉巴托的活动,盖完之后,可以在欧洲的碎片站多得到一个球门。新疆这边需要有个玩家去吉木萨尔,这个地方距离乌鲁木齐大概300公里。当时我的任务就是到点把po毒掉重建,然后守住。一大早天没亮就开车出门。三小时后到了吉木萨尔。接下来就是毒po,守po。

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吉木萨尔的po灵

乌鲁木齐的绿军并没有来,飞机貌似也没见到。我干完活基本就是摸钥匙,等结果。东北那边战况却很激烈,蓝军和绿军在大庆展开了游击战。费了不知道多少sblink. 但保护link直到最后一刻都还有。于是,蓝军最终成功盖住了乌兰巴托。蓝军得到一个球门,碎片站的玩家也很给力。最终蓝军险胜,结果就是蓝毒终于可以摸到了。

再后来,全球碎片战开始了,这次猩猩貌似要做死的节奏,把碎片设置成5小时一跳,当时的北方气温室外都是零下10度左右。让人如何守po啊?好在第一轮基本从南方开始,尼泊尔蓝军原本要把碎片移到我有钥匙的尼泊尔po上,然后我拉来新疆的双球

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托克逊的双球po

,但是试了三次,不是连早了就是连晚了,最终没有成功。被绿军传去了印度。

边疆去内地太远,后面我就只能远程协助杭州那边,后来碎片从时尚女一直被拉去了大通新村,眼看就要过了钱塘江。而南边绿军已经做好一个直达海边的快速通道,送去台湾球门就很简单了。于是我在蓝军公屏上喊了几个路过的蓝军帮忙在滨江区沿江设挡,情况紧急,这样虽然不好,但是也调动了一下蓝军的士气。拉图赶紧把我拉进了intel群,当时intel缺人,我报名参加了3点的intel组。并且直接说出了自己的意见,希望向北传球,从大通新村向东向南都很危险。碎片绝对不能过江,但接下来比较尴尬,有人另起了一个intel群,拉进了除我以外的其它成员。这个群被废弃了。我终于明白了立flag的后果就是当intel也当不成了。这次尴尬的情况让我突然不想玩这个游戏了,以前各种飞机,违规po都没让我放弃这个游戏,但第一次碰到这种情况,我一直以为这是个圆桌骑士的游戏,大家都能各抒己见。但没想到这次碰到这种情况,于是我在碎片群里说了下原因然后宣布不玩碎片战了,暂时afk。新疆人的性格就是这样比较直。好在后面杭州碎片战打得不错,最终碎片向北传出了杭州城,不过又陷入了上海。

退出碎片群以后,基本不再出去玩游戏了,但是一些战略po我还在充电,有一天一个俄罗斯玩家喊我说要来喀什打碎片,我在机场接到后,发现是个俄罗斯蓝莓。我给了她一些新疆的战略钥匙,后来俄罗斯绿军果然把碎片传到了霍尔果斯边境po上,这个蓝莓用我给的钥匙连接了喀什和塔城。把碎片封在了中国境内。接下来碎片在伊犁随机跳跃,天气太冷,俄罗斯蓝军也不想要这个碎片。后面两天绿军又进了四个这个角色的碎片,伊犁的碎片就失去射门价值了。不过绿军最终也没能把这块碎片弄走。

边疆地区玩家非常少,po也少的可怜。这导致这边很多边境城市的po成为重要的战略po,蓝军用几年的时间逐渐占领了很多重要的新疆战略po。不过一到旅游旺季这些战略po就不稳了,前几天有个玩家一路从甘肃打新疆战略,公屏上我们聊了一下,说是来旅游的。我就想等走了再慢慢打回来吧,谁知有一天,乌鲁木齐周边重要的几个战略掉了。接下来就发生了绿军从喀什盖中国的事情。我才知道这是来清障的绿军。那天早上miller打电话说赶紧看intel,绿军要盖中国了,我打开手机一看,已经盖上了,再早发现几分钟,还能从门口射个block出去。这就是我睡懒觉的后果。这下中国被盖了厚厚的绿被子,大家都很着急,clip_image009

喀什离乌鲁木齐将近1000公里最早的飞机是12.30的。Intel上可以看到绿军有8个人去了喀什。于是我决定去喀什揭这个盖子。在大佬群里秀了一下机票,很快大佬们就众筹给我报销了机票,在此向各位大佬表示感谢。

登机前,发现有个飞机号在勘察加半岛把盖子揭了。于是我这趟就变成了去断喀什到印尼的底边link,到了喀什,大家决定等第二天绿军走了再行动,于是我吃了老孙糖到处摸钥匙玩。第二天12点开始行动后,发现有六个绿军没走,于是揭盖行动变成了持久战,按miller的话就是,这是个看谁后回家的游戏,12点我一对六最终炸掉了绿军底边link,云南玩家oreoknight立刻做了block。

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绿军只好射几个短link。把回去的机票往后改签了一天以后,我隔半天去炸一圈,但是绿军很快又占了回来。第三天走之前,我又断掉了所有的绿军link,谁知第四天,发现还有两个绿军没有走,不过他们的大战略已经做不成了。Block已经建立,先走的人留下的脚我也都清掉了。持久战非常耗费体力,喀什很热,顶着烈日每天走二十多公里和几个绿军大佬对杠,让这个游戏又变得枯燥乏味,回乌鲁木齐后还发烧了两天。不过最终目的还是达成了,断掉了绿军喀什顶点,至少让绿军知道他们要盖中国,一天都盖不住的。

这个游戏玩了几年,发现还是比较有意思,做战略比较耗人,不喜欢的话可以做做任务,哪怕随便玩玩当作散步也是不错的,游戏本身的限制使得很多玩家都是电脑高手,也造成了飞机满天飞的现象。如果大家都能秉持公平竞争,不作弊的态度,这个游戏会更有前途。希望猩猩利用人工智能更好的解决飞机问题和违规po问题。使大家更公平的玩耍。

带你玩遍世界的游戏:Ingress

授权转载自 vide,文 / Lucia 悠识数位使用者经验研究员


 

这个游戏到底哪里吸引人?我当初会深入了解这个游戏是因为工作需求,访谈了一位深度玩家,好奇心驱使下载了这款游戏,然后就好像在贩毒集团卧底的警察,最后也染上毒瘾一般,一发不可收拾的玩了一年多。

Ingress 是一款由 Google 发行的游戏,前一阵子 Google 集团重整,原本隶属于 Google 集团下的 Niantic Labs 已经在今年的8/13宣布成为独立公司。Ingress 是透过网路以及 GPS 定位,让玩家在真实世界的真实景点,使用行动装置的界面进行游戏。官方表示这个游戏在全球已超过 1200 万次的下载量。

这个游戏到底哪里吸引人?我当初会深入了解这个游戏是因为工作需求,访谈了一位深度玩家,好奇心驱使下载了这款游戏,然后就好像在贩毒集团卧底的警察,最后也染上毒瘾一般,一发不可收拾的玩了一年多。这裡不会讲这个游戏怎麽玩,网路上讲得很多了,我们就以一个使用者经验研究员背景的玩家,来聊聊在这个游戏看到什麽有趣的事情。

1.有故事的游戏

游戏跟故事结合不是什么新鲜事,但是游戏中的故事跟你日常生活所见的场景结合,这件事让很多人一头就栽进去这个游戏里面,这段影片是 2012 年 Google 为了 Ingress 所做的宣传影片,许多玩家就是被这支影片所吸引去下载这款游戏。

另外,Ingress 的故事也撰写成两本小说。故事大纲是地球上出现了一种特别的能量物质 “Exotic Matter, XM”,科学家推测是外星物种有关,消息散布开之后,地球上的人们分裂成两个阵营,各自对 XM 这种谜样物质抱持不同看法,一派是反抗军 (Resistence),也就是所谓的蓝军,一派是天启军(Enlightened),也就是所谓的绿军,两派人马开始对 XM 的控制权展开争夺战。( 故事详情请参考这里),故事线除了在游戏之内,也延伸到官方所举办的活动中,每次的比赛总是会和故事线搭上。

回到现实,所有加入游戏的玩家必须选择一个阵营,延伸出两大阵营之间的争夺塔点、佔领,简单说,这就是个占地盘的游戏,而这个地盘,不是虚拟的线上地图,而是你家我家,我们每天会经过的所有的地方,上山下海,无所不在。

Ingress小说封面,图片引自:http://goo.gl/RtBZjK

2.走到哪玩到哪,塔点由你盖

Ingress 是一款适地性游戏 (Local based game),玩家必须要走到特定的塔 (Portal),才能操作游戏内的功能。这些塔是由玩家们拍照、上传,再由 Google 审核后所建立的,所以不管是市区、郊区、山上、海边、甚至离岛,都可以有塔。不像一般的线上游戏,一直窝在电脑或是电视游乐器前面, Ingress 必须要出门往外走,是一款「去宅化」的游戏(虽然说我觉得许多玩家骨子裡还是很宅啦), Ingress 的活动范围很广,走遍世界各地都有塔点,只要有手机、有网路、有 GPS 定位,开启游戏之后就可以开始玩。

跟着 Ingress,会拜访很多山上跟海边的景点。过去还没玩游戏的时候,我家后面的小百岳一直懒得爬上去,后来因为要跟敌军抢点,变成三不五时就要爬到山顶,有时候抢得厉害的时候,一天还上去不止一次,不知道哪来的不服输啊!当年唸书要是有这麽认真就好了!还招呼附近的伙伴们一起上去,大家边运动边閒聊边玩游戏。

很多风景是在玩这个游戏之前不会接触到的,尤其是原本很宅的生活习性,在这个游戏开始之后慢慢改变了,有时候明明是十分钟就可以走回家的路程,不知不觉绕来绕去一个钟头就过去了。有很多关于玩了游戏走路就开始鬼打牆的趣闻,比如说倒个垃圾要三个半小时,遛狗遛到狗都不想走了。还有玩家打趣的说,有隐藏版的成就,叫做走路跌倒跟走路踩到狗屎成就,拿著手机当低头族,踩到狗大便也是很理所当然的(误)。不过在游戏中是真的有走路里程的成就,鼓励玩家透过游戏多多运动,游戏中把这样成就归类在”Health”项目,强调 Ingress 的正面效应。

走路成就,某位已经走了快六千公里的玩家成就,好惊人啊,图片由作者提供
晚上爬上山摸塔連線,看到的美麗夜景,圖片由作者提供

在游戏中有 Navigation 的功能,可以引导玩家到达某个塔点,功能当然不是像导航软体一般完整,但是透过位置以及距离的资讯,沿著游戏的地图通常可以找到塔的位置。这让一些比较偏远或是平常不会经过的地方,多了被拜访的机会,有一次在南部,因为这样的因缘际会,被游戏带到一个好美丽的海边,有的风景不是网路上找得到的,但是 Ingress 会带你去。

游戏中可以开启导航 (Navigation) 功能到达特定的塔点,图片由作者提供

由于塔点 (portal) 是由玩家拍照上传,Google 可以收集到街景车捕捉不到的画面,以及玩家的移动路径,这些数据对于 Google 在建立图资数据来说是非常宝贵的,透过遍佈各地的广大玩家,连一个小柱子小牌子都可以成为塔点。说到这个,就必须提一下 Google 让人摸不透的审核机制,在台湾,最常出现的塔点就是「彩绘变电箱」,各地都有各式各样的变电箱塔点,彩绘变电箱、高脚变电箱、九个变电箱、又是变电箱、只要变电箱就一定会过…….多到令人崩溃,曾几何时这成了台湾特产啊!?

除了变电箱之外,壁画、宗庙、香炉、教会、公园、公园裡的游乐器材、景点介绍牌、雕像、招牌、石狮子、凉亭,都是在台湾出现频率很高的塔点,还有些点的名字会被乱取,因为审核的外国人不懂中文以及各地的风俗民情,有时候也就这麽通过了,Google 的审核标准还真不知道是什麽呢。

各种变电箱 Portal,什麽稀奇古怪的名称都有,图片由作者提供
我去京都旅游时拍的塔点,不知是否有缘分再回去拜访呢,图片由作者提供

3.隐藏不住的行踪

往户外走是件好事,但是因为游戏会记录玩家行踪,也延伸出许多这个游戏特有的副作用。在游戏中打塔佔塔都会有记录,一段时间之后,玩家常出现的区域都会被附近的玩家知道,不论敌友。也就是说,在这个游戏中隐藏不住自己常去的位置,我刚到民生东路上班的时候,因为常常去清扫附近的敌塔,结果,我的住家就被「拜访」了,这是一种隐性的示威,背后的意涵可能是「你打我家,我也来打你家,我知道你在哪」,虽然没有违反游戏的规则,但是压迫感是免不了的。

有些比较激进的玩家,甚至会有跟车或是跟人、偷拍照的状况,其实这在游戏公约中是不允许的,偶尔擦枪走火,还会有呛人的状况,我也遇过。要说这款游戏其实是整合虚实,很符合现在平台经营的方针啊(笑),所有人跟人相处会遇到的状况,都免不了会发生。要在游戏中拿捏,分开游戏跟真实世界,其实不是很容易,玩久了,世界彷彿是两层景象的叠合,一层是眼睛所见,另一层是手机画面,是真的是假的,对玩家来说,都是真的。

也是因为行踪无法隐藏而有些有趣的事情,我还没进办公室,同事只要开游戏就知道我来了没,我来之前都会边路过边扫塔,所谓「人未到脚先到」,我们公司顾问每週要来一次,也常常是人未到脚先到,大家只要一开游戏,就知道附近有哪些人。要隐藏自己常去的地方不是很容易,所以常常大家会说「沙发点」或是「马桶点」,就代表著玩家在住家或者是工作地点,可以摸到的塔。也曾经有友军开玩笑的说「可以教老婆玩游戏,不能教老婆看 log(游戏轨迹)!免得被老婆抓到乱跑!」

4.真实战友

这大概是为什麽可以玩得这麽投入的原因了,战友是一种很难以形容的关系,你不真的认识他们,但是其实你们已经很熟了,你不知我姓名,但我们有很多共同的经历,共同的记忆。我们互相支援、互相帮忙、一起修理敌军,这种同仇敌忾的一股义气,在真实世界其实很难得到这种连结,拥有共同的目标,在複杂的真实世界,很难有这麽单纯的共同归属感。

团体裡会发生的事情,在游戏裡都会发生。所以 Facebook 有「黑特ingress」,「告白ingress」的粉丝专页,让玩家抒发在游戏中所产生的各种情绪。这已经就是一个真实的社会团体,建立在游戏上,没有隔著萤幕,这些人就站在你的旁边。会吵架、会和好、会生气、会难过、会有误会、会喜欢上战友、会有小团体,透过游戏,两层世界再次叠合在一起。慢慢的,这已经不是虚拟世界的游戏,战友们就活生生的在你旁边。我们一起参加活动、一起盖塔、一起农资源(注1),到后来变成一起聚餐、一起吃饭、一起 KTV,一起这样那样的。游戏过了一个阶段之后,已经不是个人成就的问题,而是这个团体有个力量会拉住你,大家互相关心,是战友也是朋友。

引述我们战友讲过的一句话:「哥玩的不是游戏,哥玩的是义气。」

为了连一个大三角区域,一行人晚上爬上山,留下这幅帅气的画面,图片由作者提供

想写的还有很多,听说这样一篇好像太长,所以要留一点下次分享,下次来跟大家分享这个 Ingress 的官方活动、鼓励玩家收集景点任务、週边商品、以及跟其他厂商的异业结盟方式。如果很好奇的话,快去下载游戏吧!!


注1:农资源,是游戏中玩家常讲的术语,就是在塔的位置上,藉由入侵该塔,获取游戏所需要的炮、盾、跟特殊装备。

[译]Ingress APK 拆解 v1.71.1

原文作者:Connor Tumbleson

 

欢迎来到新版本的拆解。我们跳过了 1.70.0,直接来分析有巨量新功能的 1.71.1。

新的任务 UI 及更多

任务系统得到了些许的 UI 更新。第一个变化在任务列表中。
任务UI变化
如你所见,我们以后可以看到一个新的数据:从当前位置到任务起始门泉的距离。这可以让你到了一个陌生地方的时候,方便地查询到应该做哪一个任务。
我们还发现一个未开放的按钮,它是由一个新的函数值直接确定的:

“enableMissionsStartPoints”: 0

如果启用,那么你点击某个门泉时就会发现一个新按钮:
portal任务按钮,请忽略排版问题

这个按钮是非常有用的,如果你点击它,那么将会显示以该门泉为起始路径点的所有任务列表。如:

任务列表

除了以上的变化,你会发现任务界面增加了更多的图标和颜色。这个信息是从下列的 UI 类中获得数值的:

missions-back-button
missions-list-horizontal-separator
missions-highlighted
missions-list-item-title-highlighted
missions-list-item-nearby-missions

证人之石 (碎片)

我们已经见过递归文物贾维斯碎片太阳神的文物。现在,我们又看到了 31 个证人之石的碎片。

artifact_frozen_shonin_fragment_[1-31].obj
artifact_shonin_fragment_[1-31].obj

我们通过 artifact_shonin.png 知道,这些文件看上去是一些蓝色的东西。然后,下面是Daniel Benton 帮我们整理出来的图像:

shonin

这些碎片将用来做什么?为什么是31个?不知道。这个星期的浸视界报告可能会提到。

加速充能

我们可以看到一个新的数值。

"enableBoostRecharge": 0,
"boostRechargeResonatorsCost": 10000

BoostRecharge

该功能尚未启用,但我们对它进行了测试。如上所述,按住 Recharge 按钮(就像连位符入侵(Glyph Hacking))会导致充能提升。根据新的变量值,这样做会用掉 10000XM。

所以很容易知道,此功能将不可用于 8 级以下的任何特勤,因为他们的 XM 槽是小于 10000XM 的。除此之外,我们不知道其他细节,只能等新的版本。

增强模式

正如在 1.65.01.66.01.68.0 拆解中说过的,未来支持可穿戴设备的功能被称为“增强模式”,它会在后台运行,并推送浸视界的相关通知。我们这个版本的设置里找到了这个功能的确切描述。

<string name="ACTIVE_MODE_SETTING_DESCRIPTION">Notify me of nearby Portals and Ingress activity.</string>

启用后,你会在状态栏上看到一个新的小图标。

new-icons
这个功能可以让你在 Android 可穿戴设备收到浸视界的通知,即使你没有在前台运行浸视界。

新的 MOD 摧毁动画

这次更新还多了一个有趣的动画:MOD 被摧毁。请看下面的动图:

boom

总结

这个版本有很多的新功能。打包日期是 2 月 20 日,我们在 2 月 23 日得到了它。从打包 APK 到发布,只有3天,这是非常迅速的。我们对即将到来的一系列更新,以及证人之石的具体用途非常期待。下次拆解再见!

特别鸣谢

  • Roberto                  –          一些功能的截图
  • Dean                      –          Mod被摧毁的GIF动画
  • Daniel Benton       –          可视化的见证片段
  • Jack                       –          APK文件

(DavisKevinZerro 审核与润色)

ingress 1.50 coming

在play市场内,已经推送了 ingress 1.50的升级包。在这里我就不给出了其实是懒
根据decodeingress的报道,1.50什么都没有增加,你可以看做修bug和提升性能。关于新的等级,新的东西还没有人知道,解包的结果也是一无所获。
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这是decodeingress所预测的新的等级,是十分令人期待的呢。从版本号来说,也说得上是更新以来的最大更新,让我们静候几天之后的1.51悄悄降临吧^﹏^

更新,capsule 现已开发给所有agent,尽情hack吧agent^﹏^